近日,索尼集团公司举行了截至2022年3月31日的财政年度(2021财年)的企业战略会议。
围绕创意、技术和世界(社群)这几个关键词,索尼集团董事长、总裁兼首席执行官吉田宪一郎从长远的角度介绍了索尼的企业战略,即作为一家建立在坚实技术基础上的创意娱乐公司,紧密围绕其企业宗旨(或存在的理由)这一轴心,“通过创意和科技的力量感动世界(kando)”。吉田先生于三年前出任索尼的首席执行官,并制定了以上的索尼企业文化。
他表示,为了通过索尼与创作者共同创造的内容为更多用户传递感动,索尼计划进一步加强其在DTC(直接面向消费者)服务领域的伙伴关系,并加快相关的举措和投资,特别是在移动和社交领域,旨在将全世界与索尼有直接联系的娱乐内容消费者从目前的大约1.6亿人扩大到10亿人。
作为这些举措的一部分,索尼互动娱乐公司(SIE)总裁兼首席执行官Jim Ryan表示:“通过对IP的投资、索尼内部的协同合作以及对社交和移动领域的投资,我们将有机会继续扩大我们的社群,这令人无比兴奋。”
索尼计划继续秉持其企业宗旨,发挥集团的多元化优势,立足长远为创作者和用户创造新的价值,并推动其业务的进一步演进和增长。
以下是此次企业战略发布会的要点。更多细节,请您访问如下链接查看更多资料。https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/strategy/
一、回顾过去的举措(2012财年-2020财年)
将“感动”和人(感动的对象)定为索尼管理工作的核心,公司取得了以下成果。
改革品牌硬件业务,实现盈利
在总部层面实施了架构改革,专注于高端产品,不追求规模。
形成了稳定的现金流,并使移动业务实现了盈利。
专注于部件业务中的CMOS图像传感器
集中资源,特别是在
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