n也在不断的试错,对于探索区块链在行业中的应用,创业者应该首先找到真实可应用的场景,可以思考3个问题,即“有没有一个现有的行之有效的中心化系统、中心化的解决方案?”、“各个中心节点的地位大体是否是对等的?(即信任机制)”、“是否对安全可靠、公开透明有更高的需求?”
以ugChain为例,游戏行业与区块链行业有很多天然的结合点,比如游戏账号安全问题就可以利用区块链技术解决。
在找到真实可应用的场景后,一方面ugChain在做“加法”, 从公有链过渡为双链交互模式,将公有链的绝对公平性和去中心化,与联盟链带来的普适性和简易性完美结合,解决区块链应用中易用性与安全性难以协调的问题。
另一方面,ugChain也在做“减法”,提出“1大生态2个开放层3大应用”,构建虚拟资产管理平台、UGC虚拟管理平台,定义虚拟资产标准化,打造虚拟资产管理、展示、交易平台,同时,发起全球区块链游戏开发者联盟,构建区块链游戏生态。
于海霞也分享了她个人对于区块链技术的看法。她表示,相比于互联网、人工智能等技术对生产力带来的改变,她认为区块链的魅力主要体现在对商业模式底层的改变,这并不会实质上加快应用效率,而是提供基于人与人的信任机制解决方案,打通关系网络。
对于区块链行业的发展,于海霞表示,一方面,可以说区块链发展很“快”,在互联网行业,“996”已经非常夸张,但区块链行业都是“7*24”小时、三班倒。另一方面,也应该看到,区块链行业确实存在泡沫和投机行为,目前仍是在基础设施的第一步,未来还有很长的路要走,因此,区块链创业也需要忘掉噪音,稳扎稳打,用区块链技术解决切实的问题。
针对链上共识达成延时
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