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不撒娇不卖萌突然走红,一只青蛙如何让你甘心当爹妈?

2018-01-24 18:06:36   来源: 天虎科技
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2018年还没满一个月,游戏圈的“网红”们却换了一茬又一茬,网易、小米们刚布局“军事演习”类游戏;这边微信小程序“跳一跳”突然爆红;紧接着是走恋爱养成的《恋与制作人》。现在,又杀出一个轻量级养蛙游戏《旅行青蛙》。


虽然一款游戏的火爆时间也就短短几个月。但是像今年这样接连1个月走马灯式的更迭,却比较少见。

▲百度指数中,《旅行青蛙》在1月份突然爆火


虎哥是硬核玩家,对于这类萌宠类型游戏不怎么感冒,但是在朋友圈中,各种当妈的发截图为青蛙操碎了心。为了解这款游戏为何爆红,虎哥试着玩了这款游戏,最终还是耐不下性子删除了之。


虎哥试玩感受


《旅行青蛙》是款“策略养成”类游戏,主角是只独自居住的青蛙。它平时喜欢看书、旅行、做手工等。


作为操作者,虎哥能做的太少了:准备便当、接受文件、招待好友、收集池子里的三叶草。然后就没有了,由于青蛙不受玩家控制,你只能盯着它看。


它出门旅游,游戏界面里就是空空的庭院和卧室。作为玩家不知道它去了哪里、去了多久、什么时候回来,也没办法和青蛙互动。


说实话,虎哥觉得《旅行青蛙》更像是一个日本观光模拟器、或者早些时候的电子宠物。


哪些人在玩《旅行青蛙》?


周围都是哪些人在玩这款游戏呢?虎哥询问了同样是硬核玩家,同样体验过这款游戏的德商资本投资总监王羽佳,汇总出来主要是以下人群在玩:


1.非游戏玩家在玩:他认为玩这款游戏的许多用户,甚至根本不是游戏玩家,这些用户平时都不怎么玩游戏。只是把《旅行青蛙》当成一个消遣,一个很萌很治愈的程序在用。


2.女性在玩:虎哥朋友圈晒截图的,清一色都是女性。这本身就能说明萌系、治愈系游戏对妹子天然的吸引力。

3.跟风玩家在玩:随着这款游戏在社交网络上的爆红,跟风玩家也会不断增加。


虎哥询问了成都飓风地带科技有限公司的cfo郭心怡,专做VR游戏但同样是女性玩家的她表示:觉得这游戏挺无聊的,估计自己不会玩多久。


同时, 虎哥也采访了身边两位沉迷养蛙的女性玩家。@七说:“平时忙的没时间玩游戏,这个游戏又不花时间,而且又不用我自己去打装备升级很省心。”

而虎哥的一位同事则表示:“很喜欢这个游戏的画风,而且玩起来很治愈,不用氪金也能玩得很好,所以就一直玩了。”


虽然作为硬核玩家看来,这游戏稍显无趣。但是依旧不可否认,《旅行青蛙》这种放置类型游戏具有某些优点,才能突然爆红。


青蛙制造者Hit-Point


说到这款《旅行青蛙》,不得不提它的游戏制作公司Hit-Point。根据公开资料显示,这家日本游戏公司至今为止出产了将近30款游戏,大部分游戏与kemco合作发行,其中《收集猫猫》也曾在国内火爆过一段时间。

▲Hit-Point推出的游戏


《旅行青蛙》的玩法可以说是相当接近2014年推出的《收集猫猫》,《旅行青蛙》是在后院中养一只青蛙,《收集猫猫》则是在你家后院,通过放置各种小鱼干、玩具吸引各种不同种类的猫。


虽然Hit-Point制作了很多精良的游戏(早期已RPG游戏为主),但是真正让它在国内所知的并不是硬核游戏,而正是这款《收集猫猫》。

▲Hit-Point推出的《收集猫猫》


这款游戏在2014年10月推出后无人知晓,直到几个月后,国内日系动漫资讯站点注意到这款游戏,后通过微博得以在国内社交网络广泛传播。据官网公布信息,《收集猫猫》2017年7月已突破1900万下载量,在日本应用市场曾数次登上免费榜前三。


尝到甜头的Hit-Point随后在2016年推出了《汤勺宠物收集》,与《收集猫猫》的玩法如出一辙,只是把猫换成了汤勺宠物。


▲Hit-Point推出的《汤勺宠物收集》


有了前两次的经验,Hit-Point依旧朝着屡试不爽的“治愈向”游戏出发,在2017年11月推出《旅行青蛙》,再次火爆国内。


《旅行青蛙》戳中了玩家哪条神经?


Hit-Point是聪明的,能看到在2014年开始,其游戏正在往轻量级走:除去《旅行青蛙》,《なるものか》、《Overlaid》都是轻量级小游戏。不止是Hit-Point,Ketchapp在国外闷声发大财靠的也是诸如《2048》这类的小游戏。

▲Ketchapp推出的《纪念天空》


《旅行青蛙》的爆红的背后,则是放置类游戏的崛起:


1.游戏轻量化


放置类游戏主打游戏的轻量化,提倡“即开即玩”的游玩方式,这种轻量化体现在游戏的系统、操作、容量等方面。《旅行青蛙》的界面上,能操作的界面有“持有物品”“记录”“帮助”,场景也只有“庭院”“室内”。


即便是日文版,也没有很大的文本量,看不懂也能够畅玩。同时,操作上一点也不复杂,对于“手残”玩家来说简直是零基础入门1分钟上手。

对于广大非游戏玩家来说,这种不考验操作的游戏简直是福音。游戏轻量化,也意味着门槛低,可以利用碎片化时间来游玩。其实不止是《旅行青蛙》,当下各种平台的游戏都在往轻量上走:


在操作方面,诸如《星际争霸》、《Dota》之类的硬核RTS,一个玩家需要一段相当复杂的操作才能完成一个目标。然而现在的手游Moba上,一键就能实现。由于操作门槛降低,吸引了大量非核心玩家的加入。

▲《异域镇魂曲》中出现大量文本,不仔细阅读就没办法体验游戏


在系统方面,以往游戏习惯通过大量文本剧情等,构建出复杂的游戏世界观增加玩家代入感比如《魔兽世界》、《异域镇魂曲》等。而现在的轻量级游戏,甚至连游戏世界观、新手操作指南都没有。


玩家甚至根本用不着了解剧情,打开就能玩,从而节约了大量时间。


在《旅行青蛙》中,你即便放置游戏不管,相当于游戏金币性质的“三叶草”也会自动生长,正是这种轻量化收割了大量“小白”玩家用户。


2.游戏随机性


如果只是轻量化,没办法让这款游戏走红,虎哥认为这款游戏真正的亮点是随机性。由于你没办法把控角色行为,从而产生出来新鲜感,让玩家处处小心。


这种随机性放在《旅行青蛙》,给玩家的感觉就是“牵挂心理”,让玩家更有“为人父母”的代入感。


由于游戏机制原因,你没办法判断青蛙什么时候出门、出门时间多久、去了哪里、什么时候回来……当青蛙出门,你的界面只是空荡荡的房间和庭院。


而作为玩家,你能做的事情家政阿姨都能完成,而最终造成的结果完全不可见。正是这种“随机性”,会让玩家始终保持担忧。

▲朋友圈中玩家对青蛙的担忧


而这种担忧碰巧就是父母对子女的担忧:父母总想做得更好,但是却没办法预知这样做会对孩子产生什么影响。


从早些时间PC平台上的《饥荒》、《以撒的结合》到至今依旧很火的《我的世界》,都能看到这种随机性带来的魅力。


传统游戏设定好剧情,或者单一结局的形式,正逐步走向开放性的剧情或者结局。一百个养蛙人,能养出一百只不一样的蛙,这种随机性增加游戏魅力。


3.游戏治愈性和佛系


小猫、小狗代表的小动物,以及各种毛绒可爱的宠物向来都是俘获玩家(尤其是女性玩家)的最佳利器,在这背后,则是玩家心理需求的转变。


佛系(不求功利,一切随缘)的游戏类型,正开始契合许多玩家的内心。这些人(尤其是非游戏玩家)平时忙于工作或者生活,希望花费较少的时间和精力进行娱乐,而这类佛系游戏就成了完美的对象。


同时,《旅行青蛙》与文化结合紧密,在日语里面,青蛙的发音(カエル)与回家(かえる)的发音是一样的,同时,青蛙在日本也有归来的寓意。


在经济高速发展中国,与多年轻人正在被城市化裹挟着,他们也希望像青蛙一样。能来一场说走就走的旅行,最终带些纪念品回家。但是不管去了哪里,最终的归宿都是回到家里。


虎哥说:


对于任何游戏来说,游戏性都是不能缺少的。游戏性可以由游戏画面、剧情、操作等多方面来体现。《旅行青蛙》能火多久,同样跟游戏性有关。


不管怎么说,《旅行青蛙》都有玩法单一,内容简单的特性。当玩家能预见青蛙的行为之后,很快就会失去新鲜感。


▲网上已经出现各种攻略


王羽佳认为,这种放置类型的游戏内部不产生玩家间社交,而外部社交的话题有限,当没有新话题,很快热度就会下降。同时,这类游戏的商业化消费的潜力太低。


虎哥认为,虽然非核心玩家数量众多,但这群人没有核心向玩家“专情”。核心玩家会为了一个系列的游戏花大价钱买续作,甚至花钱买一些并没有什么实际意义的周边产品。


但是,这在非核心的佛系玩家身上出现的可能性较低。因为很难劝动一个抱着“一切随缘”的玩家,去给一款“不怎么上心”的游戏去氪金充值。


虽然“小而美”的《旅行青蛙》固然很讨巧,但是如何变现是个不小的问题。毕竟能旅行的不止是青蛙,在短则一个月火热期的游戏领域中,或许手机中的青蛙还没来得及回家,用户就卸载了这款游戏换了下一家。



天虎科技   尚志

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