娱乐内容。同时,将密切关注新冠肺炎疫情传播对未来视频内容消费的影响,与创意产业同仁和供应链伙伴(包括电影放映商)合作以恢复内容发行。
今天的最新消息表明,苹果为AppleTV+服务进行了7000万美元(有史以来规模最大)的电影收购,收购了由汤姆·汉克斯主演、编剧,索尼制作的二战题材战争片《灰狗》。这样的大制作作品不是首先通过大屏幕上映,而是直接进入流媒体平台,将影响深远。
动画业务
随着动画市场受众不断增长,索尼接下来将游戏与动画进行更进一步的整合,通过PlayStation Network与动画发行商进一步合作。比如当下最火的《鬼灭之刃》已经形成了巨大的IP,相关的移动游戏以及PS4游戏也在进行开发中。
索尼将在动漫、游戏和音乐等领域加强与中国本地公司合作。
电子产品及解决方案业务
电子产品是索尼的立命之本,索尼将致力于满足人们日益增长的对“远程解决方案(将人与人、人与物之间远程连接)”的需求,满足譬如电视转播、拍摄、VR、演出现场等特殊需求。
索尼将利用多年来积累的成像、显示和精细化控制系统,发力医疗业务。
影像及传感解决方案业务
基于对图像传感器将成为AI时代的关键设备的判断,索尼计划利用其世界领先的堆叠式CMOS图像传感器技术,提供AI传感解决方案,以期在广泛的应用中带来新的价值。
可以说,在索尼布局的娱乐帝国、内容平台、智慧出行、智慧城市中,没有哪一项是可以通过一己之力完成的。如何在这些领域中建立与索尼的合作或差异性发展,可能是很多中国创业公司需要考虑的问题。
天虎科技
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